LA REPUBBLICA
COMMUNITY ITALIANA

HO PERSO IL DENTE DEL JUJITSU

on Martedì, 13 Dicembre 2011. Posted in ANGOLO DEL GARET

Ma faccio chiarezza..

 

 
Noi Paladini amiamo la chiarezza.
Siamo stati anche un Clan devoto all'ordine e alla giustizia, poi l'effetto delle benzodiazepine si è esaurito e siamo tornati all'anarchia (ma questa è un'altra storia).
 
Per evitare, quindi, che la chiarezza venga meno, troverete di seguito alcune cose fondamentali per entrare con un sorriso colmo di smargiassa sicurezza nel mondo di Star Wars:
 
 
1) IL TEMPO E' IMPORTANTE: Tanto tempo fà in una galassia lontana lontana. Tutti i film della serie Guerre Stellari iniziano con questa frase. Non siamo nel Futuro. Siamo nel PASSATO. Ovvero, il presente (quando giochiamo) sembra futuro, ma non lo è. E' passato (nel senso di trascorso) quindi.. Mi sono perso. Per chiarire: Avete presente quando da bimbi immaginavate che sareste cresciuti, divenuti famosi e ricchi, avreste incontrato una ragazza con il fisico da ballerina, gli occhi da gatta, i capelli di una dea e con delle tette da fare invidia ai fratelli Montgolfière? Ecco, ora invece siete soli, grassi, semi calvi e la vostra ex morosa è probabilmente un'invenzione per zittire la vecchia zia quando vi chiede "ma non ce l'hai una ragazza, pippettaro del cazzo?"
Ecco. La parte bella della vostra vita è il PASSATO. Esattamente come in Star Wars.
 
2) IL TEMPO NON CONTA NIENTE: Il primo film della serie è in realtà il quarto. Ovvero.. Prima hanno fatto il quarto film, e l'hanno intitolato Episodio VI (si pronuncia episodiovi). Poi hanno fatto il quinto, quindi il sesto (che già uno si fà delle domande, visto che il primo, che è il quarto, era il sei..). Poi si sono addormentati per una ventina d'anni, hanno girato un quarto film, chiamandolo Episodio 1, e via altri due film con dei titoli a caso. Io, che sono la persona piu intelligente che abbiate mai conosciuto, ancora non ci ho capito assolutamente una fava.
 
3) BUON SANGUE NON MENTE: Nei film, e poi nei mille giochi che sono seguiti, la storia coinvolge un'intera galassia, abitata da migliaia di razze, con milioni di pianeti in guerra. E' quindi normale che tutti i protagonisti, di ogni fazione, si scoprano essere alla fine uno il padre di un altro che è fratello gemello del terzo. L'unico che sembrava non c'entrare una bega è lo zio di tutti e tre. Fate attenzione a chi ownate in PvP. Probabilmente è vostro cugino.
 
4) DATEMI UNA MANO: La mia mamma, quando ero piccolo, mi faceva giocare con le forbicine con la punta arrotondata. Qualche anno dopo, mi ha iscritto a una gara di atletica. Dovevo correre i 400 ostacoli con delle forbici da sarto in mano. Qualunque protagonista di Star Wars che si rispetti, presto o tardi si fa amputare la mano destra con un colpo di Spada Laser. Il che provoca l'ilarità della vecchia zia che commenta "e con questo l'unica vera ex se n'è andata davvero"
 
 
Garet.
 
 
F.A.Q. Ovvero, tutto quello che i Paladini chiariscono volentieri:
 
D: Dolcissimi Pandorini, io non ho una zia e faccio sesso con l'intero corpo di ballo de "l'eredità", posso entrare a far parte del vostro Clan?
R: Si, ma solo quando hai finito.
 
D: Amati Palandi, sono nato con due mani sinistre (e due braccia a sinistra), non riesco a impugnare la spada laser e nemmeno a cambiare le marce della mia Skoda Wagon. Tantomeno ad andare dritto quando nuoto a rana. Che classe mi consigliate?
R: Potresti fare l'healer. Non credo tu sia un clicker.
 
D: Rinomati Kotowonga, ho compiuto il mio sesto compleanno vent'anni prima del mio primo compleanno. Io ho capito tutto della cronologia di Guerre Stellari. Inoltre sono il padre del sindaco del mio paese, che è fratello gemello dell'assessore comunale, che è zio di tutti gli altri abitanti. Farò carriera in SWTOR?
R: Ammazzati.
 
 
 

SWTOR - GUIDA SEMISERIA 2

on Domenica, 11 Dicembre 2011. Posted in SWTOR

DI TUTTO UN PO'

 

CLASSI: Parlo solo di quelle lato repubblica e riporto impressioni personali

JEDI KNIGHT: è il classico Warrior che può essere declinato nella versione dps melee nel sentinel e nel classicone Tankone nel guardian quando al livello 10 vi viene richiesto di scegliere l advanced class, inutile dire che è la classe più nutellosa e bimbominkia di tutto il gioco, la prima spada laser insieme all’ anello di latta dello Sforzo viene data a liv 8-9 facendo la quest di classe quindi non frignate subito se all ‘inizio vi danno una canna di bambù con delle lucciole attaccate che fa ridere, è normale e capita a tutti, sono presenti tutti i poteri della forza ammirati nel film che faranno la felicità dei più nutellosi, in pve validi entrambi, in pvp il guardian si butta in mezzo e regge discretamente bene,il sentinel fa danni ma mi sembra troppo fragilino almeno all inizio

Jedi-Knight

 

JEDI CONSULAR : si divide in maniera abbastanza netta tra le 2 advanced class in quanto il sage è un classico main healer e volendo può essere speccato sui cc e lo shadow che in sostanza è un assasino con alcuni poteri della forza tipo skill Maometto che stacca pezzi di montagne e le tira addosso al nemico...è la classe spacca palle del gioco,voci di corridoio dicono che a causa dell uso sconsiderato della forza e dei poteri mentali gran parte dei pg sia stata messa al governo italiano per assicurarsi che non usino il cervello per un po’ di tempo…

Jedi-Consular

 

TROOPER : è la classe dps ranged del gioco,con il commando che ha più potenziamenti nelle skill a distanza e volendo può curare e il vanguard che in teoria è un tank/dps ma non è chiaro come come faccia a tankare a distanza, e qui ci vengono in aiuto le skill, da segnalare infatti puzza di ascelle di Jabba the Hutt, un repulse di rutti di bosco e scoreggia ai quanti di luce…Il commando fa veramente malissimo da lontano e cmq entrambi le classi hanno tante skill Aoe che in pve sono molto utili, in pvp sono molto meno utilizzabili vuoi per il tempo di cast che x il metodo di target.

Trooper

 

SMUGGLER : forse la classe più innovativa per quanto riguarda il gameplay in quanto a differenza delle altre può sfruttare le coperture in stile gears of wars, lo scoundrel merita solo x una skill che permette di dare un calcio nei maroni all avversario come stun, fa un po’ di danni ranged e può curare diventa un ibrido interessante, il gunsliger si focussa + sui danni e ha la doppia pistola

Smuggler

 

COMPANION:Ebbene si,ci sono i pet, o anche i nostri schiavetti personali in quanto di giorno si prendono le mazzate al nostro posto e quando non abbiamo bisogno di loro li mandiamo nei luoghi più sperduti della galassia a gaterare e craftare al nostro posto. Il primo companion ci viene dato sempre con la quest di classe intorno al liv 8-10 e potremo arrivare ad averne 5 in tutto, di cui uno che stà al nostro fianco in battaglia e gli altri invece possono fare craft anche contemporaneamente.

Alla fine ci viene dato un companion x ogni tipologia di classe cioè tank healer dps e scegliamo noi cosa portarci dietro, possiamo personalizzarli per quanto riguarda l equip e possiamo innalzare il loro livello di attaccamento nei nostri confronti con regali,feeling durante i dialoghi e orientamento verso il lato oscuro o la luce, alcune ce la daranno anche dietro regalo di anello, pelliccia, casa al mare ecc, ad alti livelli ci sbloccheranno quest dedicate.

C2-N2

 

STARSHIP: Avremo anche un astronave che ci permetterà di spostarci tra i vari pianeti e di accedere alle missioni nello spazio che sono un bel diversivo e ricordano un po’ i vecchi Wing Commander o X-wing,lo stile è molto arcade ma sono divertenti,danno un botto di exp e soldi e arricchiscono il tutto, anche le bagnarole dello spazio si possono upgradare con i soliti scudi, missili, velocità ecc..l’ unico inconveniente è che dopo 10 minuti di missioni spaziali viene il mal di mare, ed i pochi che ne hanno affrontate più di tre consecutivamente hanno avuto attacchi epilettici pesanti e sono stati ricoverati..La prima ci verrà data intorno al 15-18, di solito con il secondo companion in omaggio già sulla nave pronto per essere schiavizzato se uomo/sodomizzato se donna

Starships

 

SPEEDER: anche dette mount, al livello 14 tutte le classi beneficiano dello sprint che ci fa muovere più velocemente del 35%, mentre la prima mount vera e propria, che è altro non è che un ciao con la proma e la testa ribassata dopo essere stato pressato che svolazza a 20 cm da terra a velocità folle, ci viene data al livello 25 e qui saltano fuori i casini..la skill x guidare costa 40k mentre la speeder vera e propria 8k…come se pagassimo una punto mille euro e la patente per guidarla cinquemila,cmq bisogna risparmiare un po’ perché si rischia di arrivare corti di crediti al 25 specie se c abbiamo dato con il crafting. I ricconi della digital deluxe e collectors vengono omaggiate dello speeder figo che è un vespino 50 special della zirri…

 

 

CRAFTING:  qui si registrano alcune piacevoli novità rispetto agli altri mmorpg in quanto non saremo più noi in prima persona a girare per gaterare le risorse e craftarle ma ci penseranno i nostri companion, che dietro compenso o discreto numero di cinghiate nei denti o vibroblade nei posti giusti per i droidi faranno tutto al posto nostro,l unica pecca è che si spendono davvero molto crediti e questo farà la felicità dei gold-seller cinesi con 6 dita per mano…

Di gathering abbiamo: ARCHEOLOGY che traveste il tuo pet da indiana jones e lo manda per caverne e anfratti a recuperare materiali per synthweaving e artifice.

BIO-ANALISYS: il nome dice tutto, dopo aver fatto indossare i guanti ascellari da veterinario al nostro companion esplorerà i pertugi più reconditi ove non splende il sole alla ricerca di oggetti sado maso smarriti, vegetali vari e vibroblade utili per biochem.

SCAVENGING: fai diventare il tuo companion barbone per un giorno e fagli rovistare tra le immondizia, raccogliere le cicche da terra, nutrirsi di piccioni mort e dormire avvolto nei cartoni per recuperare materiali x armature, armi, cybertech e synthweaving

SLICING: fai diventare il tuo pet l hacker nel nuovo millennio e dopo aver diffuso mille mila virus e rotto i coglioni a milioni di utenti fallo assumere dall industria informatica,non è ben chiaro a cosa diavolo serva, a domanda la bioware ha risposto all and cybertech ma era chiaro che ha detto la prima cosa che gli passava x la testa come un terzino che in affanno spedisce la palla in tribuna per guadagnare tempo…  Di craft vero e proprio abbiamo ARMORMECH: cioè armature per i mech..e invece no fa le armature x gli sfigati che non usano ipoteri della forza..

ARMSTECH: in teoria produce braccia meccaniche x quelli che hanno perso le braccia segate a mezzo tipo Luke visto l inglese della Bioware in realtà si producono pistole e fucili..

ARTIFICIER: produce fuochi d’ artificio con cui distrarre il nemico che verrà sventrato mentre guarda in alto e fa oohhhh…fa anche incantamenti e mod x le armi specie x jedi e sith..

BIOCHEM: produce le classiche pozze e buff vari,peccato che i materiali vengano ricavati da bio-analysis e non si può certo dire che la materia prima sia di qualità..

CYBERTECH:qui c è il meglio..si può produrre la tuta del taglierbe, le granate ma anche i raudi e gli zeus e i pezzi x addobbare i nostri droidi all ultima moda,orecchini e upgrade x armor

SYNTWEAVINGocomecavolosiscrive: si tratta di fare concorrenza ai cinesi e produrre armor x gli utilizzatori della forza che vista i materiali sintetici si smaterializzeranno con un vento di 2 km orari

Di raccolta abbiamo: DIPLOMACY: serve a raggranellare regali x i companion e ad alzare i punti luce e oscurità,in realtà si tratta di dare mazzette e corrompere i pezzi grossi della galassia..

INVESTIGATION: farsi palesementi i cavoli degli altri stando su faccia libro 24h al di’ o ricattare con foto compromettenti i mariti che cornificano le mogli o mogli che come aperitivo adorano il negroni..anche questa pare nn servire a na mazza a parte x armstech..

TREASURE HUNTING: la classica caccia al tesoro dove mettono un tesoro nascosto sotto la sabbia di taris e tu lo devi trovare aiutato da Capitan findus ,quando vedi la vastità dei pianeti cancelli immediatamente questa skill che dovrebbe servire per artifice o anche no..

UNDERWORLD TRAINING : manda il tuo companion a picconare sotto terra con Bossi e 2000 nani sessualmente repressi che ti spiegheranno la legge della L,potrai gaterare tante cose utili non solo per i tuoi orifizi ma anche per armormech, synthweaving e cybertech

 

PIVIPI:Ci sono 3 minigiochi che potremo joinare dal 10 al 49,mentre al 50 avremo una mappa unica molto grande dove darsele di santa ragione(ILLUM),ci sarà pvp libero su alcuni pianeti a partire dal livello 25 circa

HUTTBALL: è un ibrido tra holly e benji e shaolin soccer, in teoria dovresti prendere la palla e portarla fino alla base avversaria,in realtà c s mazzuola ovunque,si possono grigliare gli avversari su grossi barbecue e rivenderli al mercato nero o scioglierli in mezzo all acido verde ma solo dopo aver dimostrato l affiliazione ad un clan camorristico,ah si vola anche sospinti dalla forza dei rutti di Lord Fener che vengono appositamente convogliati in sbuffi che escono dal pavimento

ALDERAAN: è il classico conquista i 3 nodi e mantienine il possesso, più nodi hai è più cala l energia della squadra avversaria,qualche infame ha pensato bene di ambientarla di inverno con meno 30 gradi,invece dei soliti power up sparsi x la mappa che ripristinano l energia, aumentano la velocità o il danno troviamo ramponi da neve e picozza, pelliccia di zibellino, paraflù e grappa..

VOIDSTAR: qui si deve avanzare x stanze fino al cuore della base nemica conquistando via via l acceso a 4 stanze in tutto facendo saltare mano a mano le porte tra una stanza e l altra con cariche a tempo che volendo il nemico può disinnescare,vince la squadra che arriva al database del nemico nel minor tempo possibile o che avanza di più, qui l unica pecca è che l allenatore delle squadre è perennemente ubriaco di grog e manda in campo o 11 attaccanti o 11 difensori…

 

FraForma - Clan Paladini

 

AION - DIVINE

on Sabato, 10 Dicembre 2011. Posted in AION

...un'impresa da ricordare...

 

Server GORGOS, Data 03-07-2010 ore 23.23:
 
Paladini Prima Legione Italiana a Conquistare la Divine.
 
Paladini Prima Legione in Europa a RIconquistare la Divine.
 
Paladini Prima Legione Elyos a Conquistare la Divine su Gorgos.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Linch - Clan Leader
 
 
 
 

SWTOR - GUIDA SEMISERIA 1

on Giovedì, 08 Dicembre 2011. Posted in SWTOR

Le Razze

 

Dopo aver nerdato x 2 fine settimana lunghi, propongo questa guida che spero possa essere utile a quelli che ancora non lo hanno provato e a strappare una risata agli altri.

RAZZE :

Partiamo con la cosa + importante cioè che la scelta è puramente estetica e a cambiare tra una e l altra sono puramente skill sociali o di emote quindi si può scegliere tranquillamente quella che più ci appaga, dalla più ignorante a quella più puccettosa, le possibilità di personalizzazione del nostro pg sono buone e difficilmente risulterà uguale ad altri.

 

CHISS: che dire se non che sono i puffi del terzo millennio…si sono evoluti dagli umani a forza di viagra e questo è il risultato…cmq applicandosi si ottengono risultati del pg simil-demoniaco anche per via degli occhi rossi e non sono affatto male esteticamente.

 

CYBORG : i classici umani con impianti,carini gli innesti possibili, risultati finali simili a deus ex e molto sci-fi. manca Robocop è questo è male

 

 

UMANI: nulla da segnalare, i classici umani,se volete creare i personaggi del film tipo Han solo, Leila ecc troverete numerose guide sul web

 

MIRALUKA: vi ricordate quando all’ oratorio vi dicevano che a forza di sciabole si diventava ciechi?..cmq molto stilosi e fighetti sono tra i + belli.

 

MIRIALAN: Gente che ha mangiato cose avariate x millenni e ha sviluppato una carnagione stile Shrek tornato dalle ferie, la peculiarità che li contraddistingue è quella di aver tatuati in viso a scelta 1) partite di tetris 2) schemi vuoti per giocare a tris 3) bollini raccolti punti SWOTR…

 

RATTATAKI: Già il nome sembra lo starnuto di un giapponese, sono abbastanza grindoli sia x il colore della pelle sia per i tribali e i piercing che gli si possono mettere, leggende narrano che siano stati creati dall’ unione di un Maori in crisi di astinenza e un Dolmen di Stonenge…

 

SITH PUREBLOOD: sono la classe satana del gioco, hanno già fatto causa per i diritti di copyright Devilman, Caio di Kenshiro e La Russa, sono i saganati della lampada a tutti costi anche perché su certi pianeti il sole non splende mai,tra le più tamarre di tutte il gioco

 

TWI’LEK:L’ evoluzione nel terzo millennio porterà tutti i cornuti della galassia ad avere corna molli e pendule ed essere oggetto di scherno da parte di tutti.Ottengono un riscatto nell’ ambito della pornografia per ovvi motivi potendo tappare in solo tutte le falle…

 

ZABRAK: sono il risultato di una gang-bang tra tutte le razze in quanto presentano le caratteristiche di un po’ tutte le classi messe insieme, è quella che tra tatuaggi, piercing ,corna e cose varie permette una maggiore personalizzazione

 

 

FraForma - Clan Paladini

 

ESSERE PALADINI

on Giovedì, 08 Dicembre 2011. Posted in ANGOLO DEL GARET

"...E' inutile piangere sul latte macchiato..."

demotivational

 

Quando le decisioni devono essere prese, intendo quelle decisioni che poi ci trascineremo dietro per anni, il tempo si ferma, la normale ragione si sospende e, alla fine, dopo lunghi ragionamenti, litigi, valutazioni, misurazioni millimetriche, di solito è il caso (o l'alcool) a prendere la decisione per te.
Anni fà, la "Triade" dei GM Paladini si è riunita per decidere, in via definitiva, che nome dare alla Legione. Uscivamo da esperienze diverse (anche se unite dal filo rosso dell'eterosessualità), chi veniva da Guild Wars, chi da DAoC, chi invece dal proprio analista.
 
La decisione non era semplice, sulle prime l'istinto ci portava alla soluzione semplice all'italiana, ovvero fare qualcosa di complicato e per nulla italiano.
Dare alla legione un bel nome inglese che ci desse quell'aura di importanza, serietà e cattiveria, il tutto mescolato a quella patina di "figo & alla moda" che non guasta mai, se devi cercare nuovi affiliati.
Magari un qualcosina tipo: "Angels of the Darkness in the gray Sky of Doom", che fa sempre fico. Puoi raccontare ai tuoi gildani che vivevi a Seattle e una volta hai visto una donnina anziana ammazzare un topo di trenta chili con un ombrello. Con un nome così ti crederebbero.
E perchè non "The Avengers"? o magari "Slayers of the Hole" (che scatena il battutone appena una ragazza logga TS e il branco nerdoso le si scaglia addosso), o invece potevamo scegliere qualcosa di neutro e incomprensibile, tipo "Cool Up Line International", ti fà sembrare qualcosa a metà tra una marca di deodoranti e una azienda di rating internazionale, ma la Tag abbreviata veniva davvero brutta..
 
Dopo un paio d'ore di vaneggiamenti del genere, arriva la risposta definitiva: Paladini.
 
Ci hanno chiamati in tutti i modi, storpiato e ristorpiato il nome in tutte le possibili variazioni, anagrammato e ritorto contro ogni regola grammaticale e etica. Ci hanno chiamati Palladini, Padellini, Padawani, Prodigiasti, Kotowonga (??).
C'è stato chi ha continuato a storpiare il nome così tante volte che è arrivato a chiamarci Paladini per puro caso.
 
Ad ogni nuovo MMO in uscita, al raduno sui forum comuni, facendo conoscenza delle altre gilde (quasi tutte con nomi molto piu fichi del nostro, tipo "Intruders in the evanescence of life and death with a bit pain in the back") c'era sempre la gara a chi scriveva il primo reply al post di reclutamento con il nuovo nomignolo. Vincendo il premio pane e volpe del mese, una fornitura di salviette umidificate e tutto il mio disprezzo.
 
Ma alla fine, davvero, sono convinto che abbiamo fatto bene.
Perchè abbiamo creato qualcosa di nostro, di italiano, senza mascherarci da qualcosa che ci sembrava piu fico. Senza voler essere parte, anche solo per finta, di realtà (quelle straniere) piu avanzate, organizzate e pesanti della nostra. Abbiamo creato una realtà che cerca di essere forza positiva, nel comune obbiettivo di far crescere la comunity italiana, farla diventare matura e viva.
E siamo felici di essere uno dei mattoni di questa "costruzione", come gli amici che ora ci ospitano qui, su questo blog e questo forum. Realtà italiane che tutti dovremmo aiutare a crescere..
 
(nello scivere le ultime righe mi sono avvolto nella bandiera tricolore e, piangendo di gioia, mi sono incendiato con la miscela della motozappa).
 
Chi volesse diventare uno di noi, puo trovarci su www.clanpaldini.com, sul nostro forum e presto direttamente qui!
 
 
 
F.A.Q. (ovvero quello che la gente spesso si domanda sui Paladini e le loro esternazioni)
 
D: Voi Palladinni siete affiliati a partiti politici di estrema destra o siete satanisti?
R: No, nessuna vocazione politica ne religiosa, anche se una volta il Linch ha spezzato il pane e lo ha dato ai suoi labrador.
 
D: Cari Predellini, è vera la storia della nonnina di Seattle?
R: Certo che no, il topo pesava in realtà 78 chili, e gestiva una pizzeria downtown. La vecchia, in astinenza da acciughe, ha avuto la peggio.
 
D: Simpatici Padelloni, per entrare a far parte delle vostre fila è necessario essere molto belli?
R: No, è solo per puro caso che i tre GM sono particolarmente affascinanti. Persone estremamente brutte, a tratti imbarazzanti, hanno fatto carriera nel Clan, e gli vogliamo bene come fossero normali.
 
D: Carissimi Patellini, sento il bisogno di entrare nel vostro Clan, ma vorrei un nome piu fico per farmi bello con le ragazze durante l'intervallo
R: Stiamo valutando l'ipotesi di cambiare il nostro nome in "Scroto".
 
 
Garet - Clan Leader Paladini