CLASSI: Parlo solo di quelle lato repubblica e riporto impressioni personali
JEDI KNIGHT: è il classico Warrior che può essere declinato nella versione dps melee nel sentinel e nel classicone Tankone nel guardian quando al livello 10 vi viene richiesto di scegliere l advanced class, inutile dire che è la classe più nutellosa e bimbominkia di tutto il gioco, la prima spada laser insieme all’ anello di latta dello Sforzo viene data a liv 8-9 facendo la quest di classe quindi non frignate subito se all ‘inizio vi danno una canna di bambù con delle lucciole attaccate che fa ridere, è normale e capita a tutti, sono presenti tutti i poteri della forza ammirati nel film che faranno la felicità dei più nutellosi, in pve validi entrambi, in pvp il guardian si butta in mezzo e regge discretamente bene,il sentinel fa danni ma mi sembra troppo fragilino almeno all inizio

JEDI CONSULAR : si divide in maniera abbastanza netta tra le 2 advanced class in quanto il sage è un classico main healer e volendo può essere speccato sui cc e lo shadow che in sostanza è un assasino con alcuni poteri della forza tipo skill Maometto che stacca pezzi di montagne e le tira addosso al nemico...è la classe spacca palle del gioco,voci di corridoio dicono che a causa dell uso sconsiderato della forza e dei poteri mentali gran parte dei pg sia stata messa al governo italiano per assicurarsi che non usino il cervello per un po’ di tempo…

TROOPER : è la classe dps ranged del gioco,con il commando che ha più potenziamenti nelle skill a distanza e volendo può curare e il vanguard che in teoria è un tank/dps ma non è chiaro come come faccia a tankare a distanza, e qui ci vengono in aiuto le skill, da segnalare infatti puzza di ascelle di Jabba the Hutt, un repulse di rutti di bosco e scoreggia ai quanti di luce…Il commando fa veramente malissimo da lontano e cmq entrambi le classi hanno tante skill Aoe che in pve sono molto utili, in pvp sono molto meno utilizzabili vuoi per il tempo di cast che x il metodo di target.

SMUGGLER : forse la classe più innovativa per quanto riguarda il gameplay in quanto a differenza delle altre può sfruttare le coperture in stile gears of wars, lo scoundrel merita solo x una skill che permette di dare un calcio nei maroni all avversario come stun, fa un po’ di danni ranged e può curare diventa un ibrido interessante, il gunsliger si focussa + sui danni e ha la doppia pistola

COMPANION:Ebbene si,ci sono i pet, o anche i nostri schiavetti personali in quanto di giorno si prendono le mazzate al nostro posto e quando non abbiamo bisogno di loro li mandiamo nei luoghi più sperduti della galassia a gaterare e craftare al nostro posto. Il primo companion ci viene dato sempre con la quest di classe intorno al liv 8-10 e potremo arrivare ad averne 5 in tutto, di cui uno che stà al nostro fianco in battaglia e gli altri invece possono fare craft anche contemporaneamente.
Alla fine ci viene dato un companion x ogni tipologia di classe cioè tank healer dps e scegliamo noi cosa portarci dietro, possiamo personalizzarli per quanto riguarda l equip e possiamo innalzare il loro livello di attaccamento nei nostri confronti con regali,feeling durante i dialoghi e orientamento verso il lato oscuro o la luce, alcune ce la daranno anche dietro regalo di anello, pelliccia, casa al mare ecc, ad alti livelli ci sbloccheranno quest dedicate.

STARSHIP: Avremo anche un astronave che ci permetterà di spostarci tra i vari pianeti e di accedere alle missioni nello spazio che sono un bel diversivo e ricordano un po’ i vecchi Wing Commander o X-wing,lo stile è molto arcade ma sono divertenti,danno un botto di exp e soldi e arricchiscono il tutto, anche le bagnarole dello spazio si possono upgradare con i soliti scudi, missili, velocità ecc..l’ unico inconveniente è che dopo 10 minuti di missioni spaziali viene il mal di mare, ed i pochi che ne hanno affrontate più di tre consecutivamente hanno avuto attacchi epilettici pesanti e sono stati ricoverati..La prima ci verrà data intorno al 15-18, di solito con il secondo companion in omaggio già sulla nave pronto per essere schiavizzato se uomo/sodomizzato se donna

SPEEDER: anche dette mount, al livello 14 tutte le classi beneficiano dello sprint che ci fa muovere più velocemente del 35%, mentre la prima mount vera e propria, che è altro non è che un ciao con la proma e la testa ribassata dopo essere stato pressato che svolazza a 20 cm da terra a velocità folle, ci viene data al livello 25 e qui saltano fuori i casini..la skill x guidare costa 40k mentre la speeder vera e propria 8k…come se pagassimo una punto mille euro e la patente per guidarla cinquemila,cmq bisogna risparmiare un po’ perché si rischia di arrivare corti di crediti al 25 specie se c abbiamo dato con il crafting. I ricconi della digital deluxe e collectors vengono omaggiate dello speeder figo che è un vespino 50 special della zirri…
CRAFTING: qui si registrano alcune piacevoli novità rispetto agli altri mmorpg in quanto non saremo più noi in prima persona a girare per gaterare le risorse e craftarle ma ci penseranno i nostri companion, che dietro compenso o discreto numero di cinghiate nei denti o vibroblade nei posti giusti per i droidi faranno tutto al posto nostro,l unica pecca è che si spendono davvero molto crediti e questo farà la felicità dei gold-seller cinesi con 6 dita per mano…
Di gathering abbiamo: ARCHEOLOGY che traveste il tuo pet da indiana jones e lo manda per caverne e anfratti a recuperare materiali per synthweaving e artifice.
BIO-ANALISYS: il nome dice tutto, dopo aver fatto indossare i guanti ascellari da veterinario al nostro companion esplorerà i pertugi più reconditi ove non splende il sole alla ricerca di oggetti sado maso smarriti, vegetali vari e vibroblade utili per biochem.
SCAVENGING: fai diventare il tuo companion barbone per un giorno e fagli rovistare tra le immondizia, raccogliere le cicche da terra, nutrirsi di piccioni mort e dormire avvolto nei cartoni per recuperare materiali x armature, armi, cybertech e synthweaving
SLICING: fai diventare il tuo pet l hacker nel nuovo millennio e dopo aver diffuso mille mila virus e rotto i coglioni a milioni di utenti fallo assumere dall industria informatica,non è ben chiaro a cosa diavolo serva, a domanda la bioware ha risposto all and cybertech ma era chiaro che ha detto la prima cosa che gli passava x la testa come un terzino che in affanno spedisce la palla in tribuna per guadagnare tempo… Di craft vero e proprio abbiamo ARMORMECH: cioè armature per i mech..e invece no fa le armature x gli sfigati che non usano ipoteri della forza..
ARMSTECH: in teoria produce braccia meccaniche x quelli che hanno perso le braccia segate a mezzo tipo Luke visto l inglese della Bioware in realtà si producono pistole e fucili..
ARTIFICIER: produce fuochi d’ artificio con cui distrarre il nemico che verrà sventrato mentre guarda in alto e fa oohhhh…fa anche incantamenti e mod x le armi specie x jedi e sith..
BIOCHEM: produce le classiche pozze e buff vari,peccato che i materiali vengano ricavati da bio-analysis e non si può certo dire che la materia prima sia di qualità..
CYBERTECH:qui c è il meglio..si può produrre la tuta del taglierbe, le granate ma anche i raudi e gli zeus e i pezzi x addobbare i nostri droidi all ultima moda,orecchini e upgrade x armor
SYNTWEAVINGocomecavolosiscrive: si tratta di fare concorrenza ai cinesi e produrre armor x gli utilizzatori della forza che vista i materiali sintetici si smaterializzeranno con un vento di 2 km orari
Di raccolta abbiamo: DIPLOMACY: serve a raggranellare regali x i companion e ad alzare i punti luce e oscurità,in realtà si tratta di dare mazzette e corrompere i pezzi grossi della galassia..
INVESTIGATION: farsi palesementi i cavoli degli altri stando su faccia libro 24h al di’ o ricattare con foto compromettenti i mariti che cornificano le mogli o mogli che come aperitivo adorano il negroni..anche questa pare nn servire a na mazza a parte x armstech..
TREASURE HUNTING: la classica caccia al tesoro dove mettono un tesoro nascosto sotto la sabbia di taris e tu lo devi trovare aiutato da Capitan findus ,quando vedi la vastità dei pianeti cancelli immediatamente questa skill che dovrebbe servire per artifice o anche no..
UNDERWORLD TRAINING : manda il tuo companion a picconare sotto terra con Bossi e 2000 nani sessualmente repressi che ti spiegheranno la legge della L,potrai gaterare tante cose utili non solo per i tuoi orifizi ma anche per armormech, synthweaving e cybertech
PIVIPI:Ci sono 3 minigiochi che potremo joinare dal 10 al 49,mentre al 50 avremo una mappa unica molto grande dove darsele di santa ragione(ILLUM),ci sarà pvp libero su alcuni pianeti a partire dal livello 25 circa
HUTTBALL: è un ibrido tra holly e benji e shaolin soccer, in teoria dovresti prendere la palla e portarla fino alla base avversaria,in realtà c s mazzuola ovunque,si possono grigliare gli avversari su grossi barbecue e rivenderli al mercato nero o scioglierli in mezzo all acido verde ma solo dopo aver dimostrato l affiliazione ad un clan camorristico,ah si vola anche sospinti dalla forza dei rutti di Lord Fener che vengono appositamente convogliati in sbuffi che escono dal pavimento
ALDERAAN: è il classico conquista i 3 nodi e mantienine il possesso, più nodi hai è più cala l energia della squadra avversaria,qualche infame ha pensato bene di ambientarla di inverno con meno 30 gradi,invece dei soliti power up sparsi x la mappa che ripristinano l energia, aumentano la velocità o il danno troviamo ramponi da neve e picozza, pelliccia di zibellino, paraflù e grappa..
VOIDSTAR: qui si deve avanzare x stanze fino al cuore della base nemica conquistando via via l acceso a 4 stanze in tutto facendo saltare mano a mano le porte tra una stanza e l altra con cariche a tempo che volendo il nemico può disinnescare,vince la squadra che arriva al database del nemico nel minor tempo possibile o che avanza di più, qui l unica pecca è che l allenatore delle squadre è perennemente ubriaco di grog e manda in campo o 11 attaccanti o 11 difensori…
FraForma - Clan Paladini